[1]葛芳 张成 韦穗 程鸿.基于粒子系统的烟花动画设计[J].计算机技术与发展,2010,(08):180-183.
 GE Fang,ZHANG Cheng,WEI Sui,et al.Firework Animation Design Based on Particle System[J].,2010,(08):180-183.
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基于粒子系统的烟花动画设计()
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《计算机技术与发展》[ISSN:1006-6977/CN:61-1281/TN]

卷:
期数:
2010年08期
页码:
180-183
栏目:
应用开发研究
出版日期:
1900-01-01

文章信息/Info

Title:
Firework Animation Design Based on Particle System
文章编号:
1673-629X(2010)08-0180-04
作者:
葛芳 张成 韦穗 程鸿
安徽大学计算智能与信号处理教育部重点实验室
Author(s):
GE FangZHANG ChengWEI SuiCHENG Hong
Ministry of Education Key Lab.of Intelligent Computing and Signal Processing,Anhui University
关键词:
粒子系统烟花粒子烟花动画OpenGL纹理映射
Keywords:
particle system fireworks particle fireworks animation OpenGL texture mapping
分类号:
TP391.41
文献标志码:
A
摘要:
W.T.Reeves提出的粒子系统模型是模拟不规则模糊物体最成功的一种图形生成方法。为了模拟出效果逼真的烟花,文中采用了粒子系统模型对烟花进行动画设计。在深入研究粒子系统的基本理论和对烟花燃放细节的分析的基础上,建立了基于粒子系统的烟花模拟模型,设计了一种五彩缤纷的烟花动画算法。在编程上,结合了VC++编程语言和OpenGL的纹理映射技术,降低了渲染粒子的复杂度。实验结果表明,该算法快速、简单,视觉效果逼真,可以方便地应用到游戏和影视动画中
Abstract:
In the methods of irregular object modeling,the particle system model which was proposed by William T.Reeves is recognized as the most successful in the graphics generation algorithms.In order to simulate realistic fireworks effects,use the particle syste

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备注/Memo

备注/Memo:
安徽省科技攻关计划项目(08010202118)葛芳(1984-),女,硕士研究生,研究方向为计算机图形学及三维模拟;韦穗,教授,博士生导师,研究方向为计算机视觉、图像处理与分析、全息显示技术等
更新日期/Last Update: 1900-01-01