[1]郝进亮 陈蕾 娄高鸣 侯健.基于DirectX的云模拟研究[J].计算机技术与发展,2009,(11):195-197.
 HAO Jin-liang,CHEN Lei,LOU Gao-ming,et al.Research on Cloud Simulation Based on DirectX[J].,2009,(11):195-197.
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基于DirectX的云模拟研究()
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《计算机技术与发展》[ISSN:1006-6977/CN:61-1281/TN]

卷:
期数:
2009年11期
页码:
195-197
栏目:
应用开发研究
出版日期:
1900-01-01

文章信息/Info

Title:
Research on Cloud Simulation Based on DirectX
文章编号:
1673-629X(2009)11-0195-03
作者:
郝进亮 陈蕾 娄高鸣 侯健
空军航空大学军事仿真技术研究所
Author(s):
HAO Jin-liang CHEN Lei LOU Gao-ming HOU Jian
Military Simulation Technology Institute, Aviation University of Air Force
关键词:
DirectX粒子系统纹理映射
Keywords:
DirectX particle system texture mapping
分类号:
TP391.9
文献标志码:
A
摘要:
虚拟场景的逼真动态显示是飞行模拟、实时动态仿真及虚拟现实等技术的基础。在飞行实时仿真系统中,云的模拟效果对于飞行模拟和飞行训练来说是非常重要的。文中介绍了3D图形函数库Direet3D,在分析纹理映射以及粒子系统实现原理的基础上,分别讨论了采用粒子系统建模和应用纹理动画技术来对云进行模拟,实现了真实感较强,渲染速度快的云层效果。文章最后对两种方法实现的云的模拟效果进行了对比,并指出了两种方法的优缺点,对今后的研究有一定的借鉴意义
Abstract:
Lifelike and dynamic displaying of virtual scene is the basis of flight simulation and real - time dynamic simulation and virtual reality. In the flight simulation system, the effects of cloud simulation are very important to flight simulation and flight

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备注/Memo

备注/Memo:
郝进亮(1984-),男,山东栖霞人,硕士研究生,研究方向为航空装备的仿真与运用;陈蕾,硕士生导师,副教授,研究方向为航空装备的仿真与运用
更新日期/Last Update: 1900-01-01